第141期小学教材配套课件创作

题目要求

课题 抽奖转盘
册别 单元 人教 版本 五年级上 册第 单元
教材所在页码 P117 练习题11题
教材对应截图 t_1_1
对应的学习目标 1.用趣味游戏来巩固可能性的判定。
2.体验数学和生活的联系,增强数学学习的兴趣。
课件设计说明 1.设计一个可随机演示的转盘小游戏,色块(总份数)多少可设定,色类(3 至 6 种色)可设定。
2.在此基础上设计一个抽奖游戏。

最优作品

创作者:四川陈宇(悸ま灬尐尨蝦

https://www.netpad.net.cn/presentationEditor/presentationPlay.html#posts/4622)

突出优点:第一页,制作一个模型,供研究转盘色块组合和转动指针停留之间关系。色块总份数和色数均可随意调整,模型通用性好。

​ 第二页的抽奖转盘制作精美,十分逼真,且提供三种不同样式,提供两种指针样式,提供转动指针和转动转盘两种旋转方式。
最值得肯定的是,旋转按钮一触发,转动指针或转盘,由慢而快,然后渐停的过程是自动的(不可人为停下),这样才能说明现象的“随机性”。而其他课件都忽略了这一点,如果可以人为控制“转、停”,那么得到的现象就是“选择”的结果,不是随机的。

参赛作品

作者:四川陈宇(悸ま灬尐尨蝦)

专家点评:作品很精彩! 第一页,制作一个模型,供研究转盘色块组合和转动指针停留之间关系。色块总份数可调整,色数可调整。这个模型通用性好。 第二页,制作一个实用型的抽奖转盘。提供三种不同样式,提供两种指针样式,提供转动指针和转动转盘两种旋转方式。转动指针或转盘,由慢而快,然后渐渐慢下来停下,非常真实,相当好用。

作者:陕西曹娟(萤火虫@)

专家点评: 第一页,分析书上练习题,指针示意性地转了固定的圈数,没有实现随机旋转,需要优化。 第二页,增加的一个练习题,这个练习题超出小学甚至初中生的知识范围。不合适。 第三页,模拟一个抽奖游戏,还需进一步优化,可以增加一个按钮控制,以实现“开始”“停止”。 第四页,实物抽奖。这个设计有趣。指针应该转快一点,然后通过点击按钮实现启动和停止就更佳。 strong>
  

作者:江西赵小利(半山老师)

专家点评:第一页,制作一个模型,供研究转盘色块组合和转动指针停留之间关系。色块总份数可调整,色数随机设定(3至4种送颜色)。第二页,制作一个实用型的抽奖转盘,通过按钮控制”开始””停止”。
  

作者:南京王明全(wmq9237)

专家点评:作品简练。色数固定4种,色块红色固定1块,白色固定2块,其余按总色块数平均分给蓝色和绿色。转动指针,实现随机停留。很特别的一个设计是,可以转动转盘,设定指针初始位置。
  

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