第146期高中教材配套课件创作
题目要求
课题 | (整数值)随机数的产生 |
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册别 | 高中数学 人教A版 必修3 第3章3.2.2(整数值)随机数的产生 |
教材所在页码 | P130~P132 |
教材对应截图 | ![]() ![]() |
对应的学习目标 | 1、让学生体会如何用模拟的方法估计概率; 2、掌握(整数值)随机数模拟的方法估计概率的3个步骤:设计概率模型、进行模拟试验、统计试验结果。 |
教学/学习难点 | 重点: 利用(整数值)随机数模拟设计概率模型,并用概率模型解决问题。 |
课件设计说明 | 1、产生的随机数组行列个数、距离可调; 2、符合条件的次数可自动统计自动标识。 |
使用说明 | 按钮提示,变量控制,直观模拟与次数统计同步进行。 |
最优作品
创作者:内蒙古边步兴(边步兴)
(https://www.netpad.net.cn/presentationEditor/presentationPlay.html#posts/4372)
突出优点:
1、先介绍双色球玩法游戏规则,通过双色球游戏引出随机数,以此认识整数值随机数和整数值随机数表; 2、教学过程、问题设计详细: ⑴由于不是古典概型和学生已有认知矛盾,引出用整数值随机数模拟解决问题的必要性; ⑵用天气表情符模拟此问题,让学生直观感知很多生活中的问题是可以用计算机模拟的; ⑶用整数值随机数模拟降雨问题: 通过下面四个参数的改变:①通过改变模拟次数②改变模拟恰好降雨天数③改变模拟天数④改变每天降雨概率——看每个参数对随机模拟法步骤(设计概率模型、数据分组、进行模拟试验、统计试验结果)的具体影响。特别还演示了“频率的极限值是概率”,对学生加强理解很有帮助。 3、相应的各种练习、变式题型周全; 4、此课件是模板课件,产生的随机数组:行、列、个数、距离可调,符合条件的次数可自动统计自动标识,符合课堂教学实际的各种需求.
参赛作品
作者:内蒙古边步兴(边步兴)
专家点评:活页设计:
1、先介绍双色球玩法游戏规则,通过双色球游戏引出随机数,以此认识整数值随机数和整数值随机数表;
2、教学过程、问题设计详细:
问题:天气预报说,在今后的3天中,每一天下雨的概率为40%,3天中恰有2天下雨的概率大概是多少?本题是古典概型吗?
⑴由于不是古典概型和学生已有认知矛盾,引出用整数值随机数模拟解决问题的必要性;
⑵用天气表情符模拟此问题,让学生直观感知很多生活中的问题是可以用计算机模拟的;
⑶用整数值随机数模拟降雨问题:
通过下面四个参数的改变:①通过改变模拟次数②改变模拟恰好降雨天数③改变模拟天数④改变每天降雨概率——看每个参数对随机模拟法步骤(设计概率模型、数据分组、进行模拟试验、统计试验结果)的具体影响.
特别地:模拟次数越大,即试验次数越大,频率值越稳定,越接近概率,当模拟次数比较大时,比如模拟10000次,帮助学生理解频率的极限值是概率,实现从有限到无限的突破.
3、相应的各种练习、变式题型周全;
4、此课件是模板课件,产生的随机数组:行、列、个数、距离可调,符合条件的次数可自动统计自动标识,符合课堂教学实际的各种需求.
说明:这个课件使用时若结合者学案使用效果更好.